“OnActorBeginOverlap”节点将在指定的Actor与其他Actor重叠的瞬间发生。与OnActorHit不同的是,该事件只发生一次。这之后Actor之间分开再接触的话也不会再发生。
该节点中,除了exec输出项外还预备有 “Other Actor”这一输出项。从这里可以获取对象Actor。

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