图表中添加了 “Set Actor Hidden In Game”节点,同时也创建了Actor节点,连接于“Set Actor Hidden In Game” 白勺“目标”。
“Set Actor Hidden In Game”节点用于消除Actor,可将Actor的渲染设置为OFF,以使Actor不显 示。该节点有如下两个输入项目。
目标 连接要操作的Actor
New Hidden 指定显示状态。勾选后不 显示,去掉勾选将显示
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