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题目内容

UE4 设置text_val

题目答案
选中创建的变量“text_val”进行如下设置。

1、变盪公有   

在“我的蓝图”的“text_val”项的右端有一个闭着 眼睛的图标,单击,将其变更为睁着眼睛的状态。这 样,就可以从外部使用该变量了。变更后,单击工具 栏中的“编译”图标进行编译。

2、变量类型

从细节面板中将变盪类型的值变更为“字符串"。

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