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题目内容

UE4 1.4.3Viewport (视图)操作窗口

题目答案

1、Viewport窗□主要用于三维模型的显示和操作,是我们进行3D空间操作的主要视窗,如图1-28所示.

单击Viewport窗口左上角的Perspective图标左侧的下拉按钮,可选择切换不同的窗□类别,有透视 图和6个正交视图,以及电影视图显示模式。不同窗口类別名称的右侧同时标注显示了其快捷键方式,如 Perspective视图的快捷键为Alt+G。

2、iewport窗口左上角的Lit图标为3D场景空间模型的显示方式,如图1-30所示,如光照显示模式和线框 显示模式,如图1-31所示,在Buffer Visualization中我们可以查看场景中的不同通道,如金属性、反射等。在Collision碰撞中我们也可以切换不同的碰撞显示模式。

3、Wiewport窗口左上角的Show图标为是否显示场景中某些特定效果,如是否显示抗锯齿效果、是否显示 碰撞等,左侧已勾选的复选框表示显示该属性。如Light Types是否显示某类灯光类型(灯光分为点光灯、聚 光灯、平行光和天光四类)。image.png

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