在Unreal Engine关卡编辑器中选中刚刚放置的PointLight,在Level Blueprint的图表编辑器面板中右击. 出现关联菜单,通过从关联菜单中选择一种节点类型,可以把新节点添加到图表中。关联菜单中所列出的节 点类型,根据访问该类型列表的方式及当前选中的对象的不同而有所差别。在关联菜单中找到并选择Create a Reference to PointLight 选项,在 Level Blueprint 中创建一个 PointLight 的引用。
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