第一种方法:
从Content Browser中拖动获得现在从Unreal Engine 4自带的资源库中选择“SM_Lamp_Wall>Static Mesh”选项, 按住鼠标左键拖动它到Light蓝图的Viewport面板中,从而在Light蓝图中添加了一个Static Mesh组件,默认命名为“SM_Lamp一Wall”。
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