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题目内容

UE4 切换到Event Graph图表编辑器面板

题目答案

将VariableWorkShop篮图切换到Event Graph图表编辑器面板,将Components面板下的DefeultSceneRoot〉 SM_MatPreviewMesh_02拖动到图表编辑器面板中,松开鼠标后,在图表编辑器面板中添加了一个浅蓝色 节点,,从而将SM_MatPreviewMesh_02这个Static Mesh作为一个Object变量添加到了 Event Graph图表中,可以根据实际情况添加各式各样的Object变量。

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