创建一个以Actor为父类的蓝图,命名为Pickup。打开Pickup蓝图,切 换到Viewport面板,在Unreal Engine关卡编辑器Content Browser面板中找到SM_Statue静态模型,拖动 到Pickup蓝图的Viewport面板中,从而在Pickup蓝图中添加了一个SM_Statue静态模型组件。
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