首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > UE4
题目内容

UE4 Button 控件

题目答案

 Button 控件还有 Behavior、Performance, Render Transform,Navigation和Events类目样式属性。

在Behavior类目中,丨s Enabled设置Button是否启用;Tool TipText为Button设置注释,当鼠标悬浮在Button控件上时会显示注释,Visibility设置可视性。

在Render Transform這染转换类目可用于修改控件的外观利用渲染转换设置,可以平移、缩放、修剪或旋转控件,还可以调整控件的枢轴点^需要说明的是,渲染转换与布局转换是相对的,并且不会被它们的父操作所裁剪Events事件类目十分重要且常用,在该类目中可以为控件添加可绑定事件,从而将控件蓝图中的功能绑定到事件。可绑定事件是UMG用于模仿目前平板正在使用的行为的 方式,平板需要一个处理程序来判断事件是否已处理。

此外,按钮控件除了 Events类目下的OnClicked事件, 也可以通过设置Interaction类目中的Click Method (单击方式)或Touch Method (触控方式)来指定单击事 件的处理方式,还可以通过Is Focusable (可聚焦选项)指定按钮是否仅可以使用鼠标单击,不可用键盘选择 

image.png

网友评论(共0条评论)

请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点!

最新评论

点击加载更多评论>>

软件操作 新人注册送三重礼

已有 22658 名学员学习以下课程通过考试

相关视频试题

最需教育客户端 软件问题一手掌握

去 App Store 免费下载 iOS 客户端