单独对水的反光程度分析,它的效果和玻璃等光滑物体基本相同,完全静止的一片水面,对光线的反射 效果应接近于镜面反射。这在Unreal Engine 4中很好实现,只需要改变材质的粗糙度属性及数值大小即可轻 松控制反射的强弱。
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