完全纯净且不含杂质的水,应该是芫全透明的,但在自然界中,很少有这样的水,随着水质的好坏不同, 整体透明度会有各种变化.在Unreal Engine 4中只需要改变材质的不透明度属性,即可轻易实现各种透明度的效果然而,对整体透明度的调整并不能真实还原水的效果。
在水下,光线会随着深度增加而减少,透明度也就随之降低。如果要实现这一效果,需要在材质中计算深度。
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