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题目内容

UE4 模型的备份标准

周丽平老师

擅长各种工业辅助软件的培训和教学。

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题目答案

( 1 )最终确认后的max文件,分角色模型、场景模型、道具模型带贴图存放到服务器相应的“项目名/ model/char" “项目名/model/scene” “项目名/model/prop”文件夹中。

动画文件对应地存放至anim文件夹中。

 ( 2 )导出给程序obj、fbx等格式文件,统一存放至export文件夹下的子文件夹anim、model、prop中。

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