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UE4 模型、材质、贴图命名与规范

周丽平老师

擅长各种工业辅助软件的培训和教学。

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题目答案

模型、材质、贴图命名与规范如下:

1、建筑模型命名:B区域名_建筑_编号。

2、建筑模型贴图命名:建筑模型名_编号。

(这里需要注意一点,如果茌模型命名时发现没有明确的区域名称时,可以将中间两部分的命名合并)

3、地形模型命名:DX_区域名_编号。

4、地形模型贴图命名:地形模型名_编号。

5、道具模型命名:P_区域名_道具名_编号。

6、道具模型贴图命名:道具模型名_编号。

7、镂空贴图:要加_alp后缀。

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