向元件实例添加骨骼,是指用关节连接一系列的元件实例。例如,用一组影片剪辑分别表示人体的不同部分,通过骨骼将躯干、上臂、下臂和手链接在一起,可以创建逼真移动的拎膊。
(1)在舞台上创建元件实例,并在舞台上排列实例。
(2)在绘图工具箱中选择“骨骼工具”,单击要成为骨架的根部或头部的元件实例。然后按下鼠标左键拖到其他的元件实例,将其链接到根实例。
在拖动时,将显示骨骼。释放鼠标后,在两个元件实例之间将显示实心的骨骼。每个骨骼都具有头部、 圆端和尾部,如图所示。
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