IK骨架图层不同于补间图层,无法在骨架图层中对除骨骼位置以外的属性进行补间。若要将补间效果应用于除骨骼位置之外的IK对象属性(如位置、变形、色彩效果或滤镜),可将骨架及其关联的对象包含在影片剪辑或图形元件中。然后执行“插入”|“补间动画”命令进行动画处理。
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