事件:使声音与某个事件同步发生。当动画播放到被赋予声音的第一帧时,声音就开始播放。由 于事件声音独立于动画的时间轴播放,因此,即使动画结束,声音也会完整地播放。此外,如果 影片中添加了多个声音文件,用户听到的将是最终的混音效果。
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