每个Dimension项目都包含相机功能。用户可以使用Orbit (轨道)工具、Pan (平移)工具、 Dolly (推拉)工具、Horizon (地平线)工具操纵相机,以不同角度、距离和透视度查看3D场景。
1.在工具面板中单击Select and Rotate (选择并旋转)工具(键盘快捷键:R )。
2.单击画布上的红色椅子,或者单击“场景”面板中的对象。
3. 在“属性”面板中,在K轴处输入40°,然后按回车键。此时,椅子绕垂直轴轴) 旋转,如图所示。
4.选择Edit(编辑)>UndoEditScene(撤销编辑场景)以撤销旋转。
5.选择Edit(编辑)>RedoEditScene(重做编辑场景)以重做旋转。
注意,随着手提袋的旋转,其阴影的长度和外观会发生变化,但仍然投射在相同的方向上。
6.在工具面板中选择Dolly (推拉)工具(键盘快捷键:3), 使用鼠标在屏幕上向下拖动,使相机离物体更远。
选择Camera (相机) >Camera Undo (相机撤销)返回到对象的原始视图。
8.在工具面板中选择Orbit (轨道)工具(键盘快捷键:1 )。
9.使用“轨道”工具在场景中拖曳以改变场景的视角。这就像在场景中改变模型的位置一样,我们可以通过一一个相机镜头从不同的角度观察它。
注意,当使用“轨道”工具旋转场景视图时,阴影会改变方向,但保持同样的长度和外观。这是因为模型和光源的相对位置保持不变,只是改变了场景视角。
10.可以重复Camera(相机)>Camera Undo(相机撤销)这一过程,直到返回场景的初始视图。
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