消失线(屏幕上看到的正方形网格)所在的面表示3D场景的地面。地面是场景中物体通常所在的“地板”,物体可以浮在地面之上或埋在地面之下。
1.选择Camera (相机)>Switch to Home View (切换到主视图)。
2. 在“工具”面板中选择Select and Rotate (选择并旋转)工具(键盘快捷键:R )。
3.在“场景”面板中选择side table对象。
4. 在“属性”面板中,将Z轴旋转的值更改为90°,然后按回车键。桌子绕Z轴旋转,一半的桌子消失在基准地平面上,如图1所示。
5.在“工具”面板中选择“轨道”工具(键盘快捷键:1 )。
6.用“轨道”工具在屏幕上向下拖动。这会改变场景视角,改为从上向下俯视。
注意,地面上的网格线是深灰色的,且地面是不透明的。无法透过地板看到地面以下的物体, 如图2所示。
7.用“轨道”工具在屏慕上拖动,直到可以看到整个桌子。此时,视角变为从地面以下查看场景,可以看到桌子的底部。
注意,此时可以看到桌子从地面“向上”伸出的部分,以及“埋”在地面以下的部分。 当你从地面以下观看场虽时,地面看起来是透明的,这样你就可以通过它看到上面的物体。
此外,地面下方的网格线是红色的,这可以帮助我们确定场景的视角,如图3所示。
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