第一,划分的曲面耍符合NURBS曲面的4边特征,尽量避免2边、3边面或者奇点。
第二,曲面的划分不宜过于零碎,以免增加制作过程。
第三,在划分曲面的同时要考虑制作的方法。
在分析一个曲面的分片时,先将曲面上的细节忽略,如分模线、按键、倒角等。这样可 以得到一个模型的雏形,再对这个雏形进行面片的划分。
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