粗糙度也是一个常用的参数。它通过滑块来调整材质微观层面的凹凸、表面粗糙的程度。
当增加粗糙度,光线在表面散射开,搅乱了镜面反射。由于增加了散射,粗糙的表面比完全 的折射材质有更多的处理方式。
由于粗糙(光面)材质呈现更加复杂,KeyShot中的【采样值】参数可用于提高这些粗 糙材质的准确性。采样是指渲染图像中一个像素发出的光线的数量。每条射线收集它的周围环境信息,并返回此信息到该像素点,以确定它的最终着色。采样数值越大,最终效果越精确,所需时间也越多。
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