该参数用于控制材质对于场景中光源反射的颜色和强度。黑色强度为0, 材质没有反射,白色强度为100%,完全反射。
如果正在创建一个金属材质,这个参数就是金属颜色的设置。如果正在创建一个塑料材质,镜面颜色应该调整为白色或灰色。塑料不会有彩色的镜面反射。
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