渲染一个有水的玻璃杯,需要在液体和玻璃接触的地方专门创建一个曲面,对于这个表面,可以用【外部传播】参数来控制玻璃的颜色,而【传播】选项用来控制液体的颜色。
如果玻璃和液体都是清澈的,【外部传播】和【传播】的颜色都可以设置为白色。
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