这是KeyShot里面唯一的发光材质,可用于模拟小的光源。
如LED,灯具会发亮的屏幕 显示。这个发光材质并不表示这个对象可以作为场景中的主光源。
当需要发光对象的光线 对周围物件有影响,需要在【项目】/【设置】里勾选【细化间接照明】选项,以便在实时 渲染窗口中照亮其他对象。也需要勾选【地面间接照明】选项,用来照亮地面。
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