1.选择Select and Scale (选择并缩放)工具(键盘快捷键:S )。
2.单击右边的杯子以选择它。
3.单击“工具”面板顶部的Add and Import Content (添加和导入内容)图标,并选择 Starter Assets。
4.如果还没有选中材料,单击Materials (材料)图标,以便在面板中只査看材料。
5.在Assets (资源)面板顶部的Search Assets输入框中,输人plastic。
6.单击Plastic材料,将其应用到杯子上。
7.单击最右边的杯子以选择它。
8.在“资源”面板顶部的Search Assets输人框中,输人glass。
9.单击Glass材料将其应用到杯子上。
10.注意,使用塑料材料的杯子在工作区域看起来相当逼真,但是使用玻璃材料的杯子有斑 点。有些类型的材料(包括玻璃)需要更多的处理能力来渲染,所以为了让画布上的模型 以可接受的速度进行渲染,这些材料只是粗略的近似显示。要查看更精确的预览,单击Render preview (渲染预览)图标。
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