一般上下两个轨道问进行合成,只要修改上层轨道的透明度,即可实现简单的合成效果。而如果透明度不发生改变,则会形成简单的画面叠加效果,如图1所示,这种简单的画面叠加显得生硬,融合不自然,因而较少使用。而改变了透明度的合成效果则看起来融合更自然。如果透明度在不同时间点上改变,就会形成时隐时现的美妙效果,如图2所示。
Vegas中的透明度表现在两个地方,一个是素材透明度,一个是轨道透明度,轨道透明度被称为轨道合成度。
素材透明度只影响该素材的透明程度,不会影响到其他素材,也不会影响轨道透明度。在素材顶部有一条不透明度包络线,Vegas利用该包络线改变其透明度。
轨道合成度影响该轨道的透明程度,影响到处于该轨道上的所有素材。
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