色阶表现了一副图像的明暗关系,可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。
在色阶调节中,将图像的输入亮度级别重新定义到该灰度条定义的输出亮度级别中,从而改变图像的亮度。其中的Gamma可以理解为“灰阶系数”,也就是对中间调的调节。
输入色阶通过设置喑调、中间调和高光的色调来调整图像的色调和对比度。
提高中间调相当于增加曝光,如果提高输人色阶中间调,可使暗部细节完美重现。但是调髙中间调的副作用是降低反差,可能损失部分色彩,这时可以适当增加色彩饱和度。
输入色阶中,暗调值越大,图像越暗;高光亮调的值越小,图像越亮;中间调的值越小时对比度增大,越大时对比度减小。
输出色阶决定输入色阶的范围,但一般不调节输出色阶,只在某些时候偶尔用到,比如将图像整体变亮和变暗时要用到输出色阶,图像调色一般用输入色阶。输人色阶与输出色阶 保持对应(映射)的关系。
输入色阶加大对比度,相反,输出色阶则减小对比度。
一般用色阶来调节图像的明度,好处是图像的对比度、饱和度损失较小。
其中各项参数含义:
通道(channel):有全部、红、绿、蓝、alpha 5 种选项。
输人色阶最小值(Input start):设置输入色阶的最小值,该值应该小于输人色阶最大值。该值相当于输人色阶中的暗调值。
输人色阶最大值(Input end):设置输入色阶的最大值,该值应该大于输人色阶的最小值。该值相当于输人色阶中的亮调值。
输出色阶最小值( Output start):设置输出色阶最小值,该值应该小于输出色阶的最大值。该值相当于输出色阶中的暗调值。
输出色阶最大值(Output end):设置输出色阶的最大值,该值应该大于输出色阶的最小值。该值相当于输出色阶中的亮调值。
伽玛值(Gamma):也称为“灰度系数”,能够调节中间调的明暗程度。作用范围限制在输入色阶的最小值与最大值之间。取值为0~5,取值越大,亮度越高,取值越小,亮度越低。
Vegas中的色阶和Photoshop里面的“色阶”调色功能原理相同,参数窗口如图所示。
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