轮廓:通过沿Z轴向下投影模型轮廓并同时考虑刀具半径补偿来产生边界。使用这种边界计算刀具路径,可以最小化因刀具失去与三角模型的接触而产生的提刀次数。同时,轮廓边界也可以通过转换为参考线后直接用作刀具路径来加工零件轮廓。
注意:在产生轮廓边界前需耍预先设置好毛坯及本工序所使用的刀具。
在创建边界子菜单中选择“轮廓”后,打开“轮廓边界”表格,如图所示。
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