通过转换曲面或多重曲面为网格命令,可以将NURBS几何图形转换为可以导出的多边形网格。除此 以外,还有一些网格生成命令,如网格球体、网格立方体、网格圆柱体等都可以生成网格物件。但是却没 有什么简单的方法能把网格模型转为NURBS曲面模型,因为定义这两种几何图形的算法和记录的信息是 完全不同的,但是Rhino 6.9提供了很多命令可以在网格上绘制曲线、提取网格顶点、从网格上获取其他信息等,这些功能可以辅助用户通过网格模型建立NURBS曲面模型。
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