有很多建模师使用多边形网格表现用于渲染、动画、立体光刻、可视化、有限元分析等几何图形时, 通过转换曲面或多重曲面为网格指令,可以将NURBS几何图形转换为可以导出的多边形网格。
除此以外,还有一些网格生成命令,如网格球体、网格立方体、网格圆柱体等,可以生成网格物件。用户可以执行横向工具栏中“网格工具”选项下的“网格”命令,也可以在菜单栏中选择“网格①>网格基本物件②” 子菜单中的命令③进行操作。
已有 22658 名学员学习以下课程通过考试
最需教育客户端 软件问题一手掌握
去 App Store 免费下载 iOS 客户端
点击加载更多评论>>