“转换曲面/多重曲面为网格”命令必用于从NURBS曲面或多重曲面建立网格物件。网格是定义多面体形状的顶点与网格面的集合,Rhino 6.9里的网格是由三角形或四角形的网格面所构成。Rhino建立的网格可以使用许多格式输出,从曲面实体转换而来的网格必定是没有缝隙(水密)的。

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