缓动
缓动是指运动补间的播放方式。可以把缓动视作加速或减速。从舞台一边移到另一边的对象可以缓慢开始,然后逐渐加速,再突然停止。或者对象可以快速开始,然后慢慢停止。关键帧指出了动画的开始位置和结束位置,而缓动则决定了对象怎样从一个关键帧到达下一个关键帧。为运动补间应用缓动的一一个简单方式是使用“属性”面板。缓动值的变化范围是-100 ~ 100。负值表示从起始位置创建更平缓的改变,正值表示创建平缓的结束。为运动补间应用缓动的一种更高级的方法是使用新的Motion Editor (运动编辑器)。
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