首页 > 软件操作教程 > 影视动画软件 > Animate
题目内容

Adobe Animate CC 2018 反向运动学中的自然运动和角色动画

题目答案

当想对一个有关节的对象(有多个骨节点的对象)的自然运动制作动画时,反向运动学是一种计算有关节的对象的不同角度,来实现特定配置的数学方式。可以在开始关键帧中放置对象,然后在后续的关键帧中设置不同的姿势。Animate 将使用反向运动学来计算出所有骨节点的不同角度,以从第一个姿势平滑地到达下一个。反向运动学降低了动画处理的难度,因为用户不必担心需要对对象的每一一个部分或者角色的

支体进行动画处理。只需专注于整体的姿势,Animate 会解决细节问题。
网友评论(共0条评论)

请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点!

最新评论

点击加载更多评论>>

软件操作 新人注册送三重礼

已有 22658 名学员学习以下课程通过考试

相关视频试题

最需教育客户端 软件问题一手掌握

去 App Store 免费下载 iOS 客户端