材质可以看成是材料和质感的结合,在对模型进行渲染的过程中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等,因此材质在3D渲染过程中有着非常重要的作用。
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