下面结合实例讲述旋转零件或装配体的方法。
操作步骤
(1)打开零件文件。打开“凸轮”零件,如图所示。
(2)单击“运动算例1”中MotionManager上的“动画向导”按钮,弹出“选择动画类型”对话框。
(3)在“选择动画类型”对话框中选中“旋转模型”单选按钮,单击“下一步”按钮。
(4)弹出“选择-旋转轴”对话框,如图所示,在对话框中选择旋转轴为“Z-轴”,旋转次数为1,逆时针旋转。单击“下一步”按钮。
(5)弹出“动画控制选项”对话框,如图所示。在对话框中设置时间长度为10,开始时间为0,单击“完成”按钮。
(6)单击“运动算例1”中MotionMamiger上的“播放”按钮,视图中的实体绕z轴逆时针旋转10s,图1所示是凸轮旋转到5s时的动画,MotionManager界面如图2所示。
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