在SOLIDWORKS2020中,建立曲面后,可以用很多方式对曲面进行延伸。用户既可以将曲面延伸到某个己有的曲面,与其缝合或延伸到指定的实体表面;也可以输入固定的延伸长度,或者直接拖动其红色箭头手柄,实时地将边界拖到想要的位置。
另外,现在的版本可以对曲面进行修剪,可以用实体修剪,也可以用另一个复杂的曲面进行修剪。此外,还可以将两个曲面或一个曲面与一个实体进行弯曲操作,SOLIDWORKS 2020将保持其相关性,即当其中一个发生改变时,另一个会同时相应的改变。SOLIDWORKS 2020可以使用下列方法生成多种类型的曲面:
■由草图拉伸、旋转、扫描或放样生成曲面;
■从现有的面或曲面等距生成曲面;
■从其他应用程序(如 Pro/ENGINEER、MDT、Unigraphics、SolidEdge 和 Autodesk Inventor等)导入曲面文件;
■由多个曲面组合成曲面。
曲面实体用来描述相连的、零厚度的几何体,如单一曲面和圆角曲面等。一个零件中可以有多个曲面实体。SOLIDWORKS 2020提供了专门的曲面控制面板来控制曲面 的生成和修改,如图所示。
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