把画面分成背景风景和车内主体两大部分。
把车内主体再进行划分,分为以下五个部分:车盖部分、左上部分、右上部分、左下部分、右下部分。
做完整体的分析,接下来我们便要开始进行具体地绘制。绘制背景部分:
画板大小为1600×1200
对齐画布,作为整体背景,背景色#fcfae3
对背景部分逐个进行分析,把画面中的元素都拆分开来。绘制的具体操作如下(白色为拆分出的部分):,用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状,把各部分的分解形状组合起来,用吸管工具进行上色,有阴影的部分需根据情况调整混合模式和透明度
光影的变化表现结构的变化,所以我们首先用深色的结构先来表现树的立体感; 其次,用钢笔工具画出树的阴影形状,颜色为纯黑色,不透明度5%。 具体数值如下:
②发光效果解析(以发光按钮为例)
分析:观察发现按钮分为三部分组成,文字以及大小圆角矩形,小的圆角矩形不发光,大的圆角矩形和文字有外发光,同时为了表达玻璃的感觉,大的圆角矩形降低了不透明度。具体数值如下图:
分析:由于太阳光照射的缘故,马路的颜色会有渐变的效果,因此我们在给马路上色的时候需要添加渐变。分析太阳光的位置可得太阳光的位置在马路的左上方,故我们把渐变的角度设为-45°(设为45°也可以,但要注意把端点的颜色互换,具体角度视情况自行调整),左端点颜色亮一点,更偏向白色,相比之下,右端点稍微偏黄。 具体数值如下:(如和自己做出的整体画面不搭,后期视情况自行调整。)
制作车内主体部分:
对车盖部分逐个进行分析,把画面中的元素都拆分开来,如下:用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状,把各部分的分解形状组合起来,用吸管工具进行上色
先画方向盘。对方向盘部分逐个进行分析,把画面中的元素都拆分开来,如下:用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状,把各部分的分解形状组合起来,用吸管工具进行上色,有阴影的部分需根据情况调整混合模式和透明度
对仪表盘部分逐个进行分析,把画面中的元素都拆分开来,如下:
首先绘制半圆形状(半圆绘制方法:矩形+圆形进行布尔运算),绘制好以后首先调整混合模式为柔光,同时不透明度调整为80%。
② 螺旋指针的制作
对右上部分逐个进行分析,把画面中的元素都拆分开来,如下:用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状,把各部分的分解形状组合起来,用吸管工具进行上色,有阴影的部分需根据情况调整混合模式和透明度
对左下部分逐个进行分析,把画面中的元素都拆分开来,如下:用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状,把各部分的分解形状组合起来,用吸管工具进行上色,有阴影的部分需根据情况调整混合模式和透明度
对右下部分逐个进行分析,把画面中的元素都拆分开来,如下:用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状,把各部分的分解形状组合起来, 用吸管工具进行上色,有阴影的部分需根据情况调整混合模式和透明度
最终效果展示:
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