使用动画来生成使用插值以在装配体中指定零件点到点运动的简单动画,可使用动画将基于马达的动画应用到装配体零部件。
可以通过以下方式来生成动画运动算例。
■通过拖动吋间栏并移动零部件生成基本动画。
■使用动画向导生成动画或给现有运动算例添加旋转、爆炸或解除爆炸效果(在运动分析算例中无法使用)。
■生成基于相机的动画。
■使用马达或其他模拟单元驱动运动。
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