接触仅限基本运动和运动分析,如果零部件碰撞、滚动或滑动,可以在运动算例中建模零部件接触,还可以使用接触来约束零件在整个运动分析过程中保持接触。默认情况下零部件之间的接触将被忽略,除非在运动算例中配置了 “接触”。如果不使用“接触”指定接触,零部件将彼此穿越。下面结合实例介绍接触分析的操作步骤。
【案例】接触分析
①单击MotionManager工具栏中的“接触”按钮,弹出如图所示的“接触”属性管理器。
②在“接触”屈性管理器中选择“实体”,然后在绘图区域选择两个相互接触的零件,添加它们的配合关系。
③在“材料”栏中更改两个材料类型为“Acrylic”属性管理器中设置其他参数,单击“确定”按钮,完成接触的创建。
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