先新建对象--圆柱;
选择创建--着色器--BANZI-木材;
将木材着色器丢给圆柱,并渲染,可以看到木材效果;
木材的材质属性与平常不一样,例如木材属性中的颜色决定木材的双重颜色,需要轻重两类色彩才能突出木材;
圆环属性、半径变化、颗粒亮度等等,调整时,可以看预览效果;
木材中有三个高光属性,作用并不一样,默认勾选两种高光;
木材的粗糙度比较重要,默认勾选,其中包含凹凸、粗砂属性等,可以尝试调整。
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