先在blender创建一个“球体”,放在一个平面上。
默认情况下shift+z直接渲染预览球体是不透明的。
现在我们在右边导航中找到“材质”。
然后创建一个新的材质Material001。
接着在里面找到并勾选“透明”。
这时把其中的"alpha"设置为“0.2”。
再次渲染预览我们发现球体已经变成透明的了。
请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点!
点击加载更多评论>>
已有 22658 名学员学习以下课程通过考试
最需教育客户端 软件问题一手掌握
首页
教程
交流
个人中心
点击加载更多评论>>