“翻转”转场是将素材1和2分别放置在一个虚拟平面的正反两侧,再通过在三维空间内进行反转完成转场的过程。
在特效面板中选择“3D转场组”下的“翻转”转场后,单击鼠标并将其拖至两个素材之间,完成转场添加,转场效果如图所示。
在添加“翻转”转场后,右键单击视频轨上的转场效果,打开快捷菜单,选择“设置”选项,打开“EDIUS Fx-翻转”对话框,在对话框中可以依次对“翻转”转场的主旋转轴、光照、旋转以及轴线偏移等参数进行设置,如图所示。
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