一、打开一搭建好的工程文件
二、新建一默认材质,顺便改名为白模
三、打开渲染设置,并勾选材质覆写。
四、把创建的白模材质拖进自定义材质里。
五、关键一步,我们发现 模式后面有2个选项---包含和排除
具体含义为:
包含:白模材质默认不替换场景中所有的材质,如需替换哪些材质需拖到模式下面的材质列表中。
排除:白模材质默认替换场景中所有的材质,如需不替换哪些材质需拖到模式下面的材质列表中。
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