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题目内容

在3DS MAX中常用建模及修改器命令有哪些?

题目答案

1. 布尔运算(创建/几何体/复合对象/布尔)

2. 放样(先创建两个两维图形,然后执行命令:创建/几何体/复合对象/放样)

3. 车削修改器(先创建一闭合的两维图形/修改/车削)

4. 弯曲、锥化、噪波、网格平滑、自由变形(FFD)等修改器(注意几何体的分段数)

5. 挤出修改器(只适用于两维图形)

6. 编辑网格修改器(已基本被编辑多边形修改器所代替)

7. 编辑多边形修改器(造型功能异常强大)。



















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