第1步、看看下面零件的效果,较为复杂的曲面结构,直接进行凹模建模此处较难生成哦!
第2步、下面我们来采用布尔运算。首先我们需要进入草图模式,选择零件底面为草绘平面;
第3步、使用投影曲线的命令,选取六边形的六条边;画出一个正六边形,点击完成草图;
第4步、“拉伸”,此时拉伸的方向需要注意,一定要将零件包在里面,注意布尔运算这一栏填“无”;
第5步、拉伸完成后,再进行布尔运算,目标为上一步拉伸形成的实体,工具选零件实体;
第6步、完成后的模型见下图。
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