下面给大家介绍的是UG建模转换圆形钣金的方法,喜欢的朋友可以一起来学习哦
效果图:
第1步、打开UG软件,点击新建一个建模,绘制曲线,如下图所示:
第2步、过实体拉伸命令,把绘制的曲线都转化成实体零件。
第3步、运用NX布尔运算命令,减出零件上必要的镂空形状;
第4步、使用快捷键ctrl+shift+m,从建模模块切换到钣金模块,把其由建模零件转化成钣金零件。
第5步、使用钣金模块下的折弯功能,对其进行折弯,折弯角度为359.9;(如果填360,其会出错)
第6步、零件在折弯成359.9度后,其中间有一个小缝隙,可以借助替换面功能,把其填平;
第7步、在为钣金件执行过替换后,其会有小面,这个小面影响零件的整体外观,可以使用删除对其进行删除;
第8步、最终效果图就出来。
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