第1步、打开UG软件,新建一个文档。

第2步、选择模型,建模,设置名称,点击确定。

第3步、绘制一个球体和一个三角体出来,效果如下:

第4步、选中所有对象,点击求和里面的功能。

第5步、第一种方法是求和,然后二个相交在一起。

第6步、如果二个对象是求差的话,

第7步、那中间的部分会删除掉。

第8步、如果是相交的话,

第9步、那只保留二个对象相交的部分。

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