1、在其中创建和修改对象的 XY 平面(也称为工作平面或构建平面)。
2、用于特征(类似正交模式、极轴追踪和对象捕捉追踪)的水平和垂直方向。
3、栅格、图案填充、文字和标注对象的对齐和角度。
4、坐标输入的原点和方向以及绝对参照角度。
5、对于三维操作,工作平面、投影平面和 Z 轴(用于垂直方向和旋转轴)的方向。
6、默认情况下,UCS 图标显示在当前模型视口的绘图区域的左下角。每个图纸空间布局中的 UCS 显示为三角形。
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