立方体模糊,类似于快速模糊与高斯模糊,它是以临近像素颜色的平均值为基准进行模糊的,所以画面的整体模糊效果比较平均,适用于制作但如淡出的效果。
Animation Preset(动画预置):用户也可以将设置好的模糊效果保存为新的滤镜,单击Animation Preset右边的按钮,只需要在下拉菜单中选择Selection As Animation Preset命令即可。下次要使用整个模糊效果时,直接在弹出的下拉菜单中选择保存好的效果即可。
Blur Radius(模糊半径):设置模糊的半径,值越大,模糊程度越大,模糊效果越明显。最大值不能超过30000。
Iterations(迭代次数):设置模糊效果的迭代次数,该属性是基于Blur Radius效果范围内的叠加。通过调整迭代次数的值可以控制模糊效果的平滑程度,最大不能超过50。
Blur Dimensions(模糊方向):设置模糊的方向,有Horizontal and Vertical(水平和垂直)、Horizontal(水平)、Vertical(垂直)三种方式。
Repeat Edge Pixels(重复边缘像素):使图像的边缘变得清晰。对图像进行模糊处理后,画面的边缘会变得非常模糊,勾选该复选项后,将只对画面边缘内的像素进行模糊处理,图像的边缘则保持平滑的效果。
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