▲对象:以圆、弧线或2D多段线等图形所在的平面作为镜像面。选择此项后将出现提示信息“选择圆、圆弧或二维多段线线段:”,选择圆、弧线或二维多段线段即可以该对象所在的平面作为镜像面。
▲最近的:将前一次使用过的镜像平面作为当前镜像面。
▲Z轴:根据平面上的一个点和平面法线上的一个点确定镜像平面。选择该选项后要求用户指定一点及在镜像平面的Z轴上指定另一点,镜像面将通过指定点并且垂直于这点和另一点的连线。
▲视图:镜像面平行于当前视图所观测的平面,并且通过一个指定点。使用该选项镜像物体时,用户无法通过当前视图直接观察到镜像结果,需改变视点后才能进行观察。XY平面:以平行于XY平面的一个平面作为镜像平面,然后要求指定一个点确定镜像平面的位置。
▲YZ平面:以平行于YZ平面的一个平面作为镜像平面,并要求指定一个点确定镜像平面的位置。
▲ZX平面:以平行于ZX面的一个平面作为镜像平面,并要求指定一个点确定镜像平面的位置。
▲三点:以指定3点的确定的平面作为镜像面,这是MIRROR3D命令的默认选项。
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