称为"音频图像" Audio Spectrum用于产生音频频谱,有力地推动音乐感染力,效果控制参数
Audio Layer选择合成中的音频参考层。
Strar Point起点位置。
End Point终点位置。
Path选择路径。可以用笔工具在层窗产生一个路径,让波形沿路径变化。
Start Frequency起始频率,设置参考的最低音频频率,人耳的听觉范围是20-20000 HZ。
End Frequency截止频率。
Maximum Height频谱显示的振幅。
Audio Duration波形保持时长。
Audio offset波形位移。
Thickness波形宽度。
Softness软边程度。
inside Color中间颜色。
outside Color外围颜色。
Hue Interpolation颜色插值。
Dynamic Hue Phase颜色相位变化。
Color Symmetry颜色对称。
Display option显示设置,可以选择 Digital显示数值波形, Analog Line显示模拟谱线和Analog Dots显示模拟频点。
Side Option边缘设置,可以选择半边或整个波形显示。
Duration Averaging平均化。
Composite on original和原画面合成。这样既可以显示原画面,又可以叠加音频谱线。但我们最好新建一个 Adjustment Layer来应用此效果。
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